문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Airline Commander (문단 편집) == 기타 == * 비행기 파괴는 랜딩기어가 부서지는 것 말고는 전혀 엔진상으로 구현되어 있지 않아서 음속으로 땅에 꼬라박아도 리플레이를 보면 기체는 전혀 부서지지 않고 그냥 나뒹굴기만 한다(...). 파손 판정조차 없는 AI 비행기는 공중에서 플레이어와 전속력으로 들이받고도 멀쩡히 비행하는 기행을 선보이기도 한다. * 이 때문에 오히려 본작을 익스트림 랜딩보다 저평가를 하는 유저가 꽤 있다. 오히려 물리엔진의 완성도가 익스트림 랜딩쪽이 훨씬 낫기 때문이다. * 리뷰에 조종이 안된다고 별점을 1점을 주는 유저가 많은데 핸드폰을 들고 다시 보정을 한 뒤에 하면 조종이 될 것 이다. 주로 조종이 안된다는 리뷰는 까보면 바닥에 내려놓고 해서 그런 경우가 생각보다 많다. 에어라인 커멘더는 핸드폰을 기울여서 조종하는 게임인데 내려놓고 하면 안되는게 당연한거다. 땅바닥에 내려놓고 한게 아닌데 조종이 안된다면 다시 보정을 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기